Informatika

        • 1. ročník

        • Úvod (2hod.)

          1. Prieskum vedomosti žiakov
          2. Bezpečnosť pri práci, organizácia práce v počítačovej učebni

          Komunikácia prostredníctvom IKT (4 hod.)

           

          1. Služby internetu
          2. Neinteraktívna komunikácia
          3. Web prehliadače
          4. Netiketa, bezpečnosť na internete

           

          Informácie okolo nás (4 hod.)

          1. Základná terminológia – údaj, informácia, programy (prezentácia)
          2. Jednotky informácie
          3. Kódy a šifry, spôsoby kódovania
          4. Číselné sústavy

           

          Princípy fungovania IKT (6 hod.)

          1. Štruktúra počítača, procesor
          2. Rozdelenie pamätí, operačná pamäť
          3. Vonkajšie pamäte - disky, diskety, CD
          4. Vstupné zariadenia - klávesnica, myš, joystick
          5. Výstupné zariadenia - obrazovka, tlačiarne
          6. Softvér, delenie softvéru, operačný systém

           

          Informácie okolo nás Práca s grafikou (7 hod.)

          1. Práca s disketami, súbormi, stromová štruktúra
          2. Prostredie aplikácie maľovanie
          3. Základné nástroje -úsečky a iné útvary, výplň, sprej
          4. Výber a schránka
          5. Mnohouholníky, krivky, text
          6. Grafické formáty aplikácie na spracovanie grafickej informácie
          7. Test

          Textový editor,  tvorba projektov a prezentačné zručnosti (33 hod.)

          1. Úvod, zásady typografie, editovanie a formátovanie textu
          2. Usporiadanie textu na stránke, vkladanie obrázkov do textu, textové pole
          3. Práca s tabuľkami
          4. Hlavička, päta, použitie štýlov pri tvorbe projektu
          5. Zostavovanie osobnej agendy –vizitky, životopis, žiadosť, hromadná korešpondencia
          6. Vypracovanie projektu
          7. Výber vhodnej témy
          8. Štruktúra práce
          9. Obhajoby projektov
          10. Prezentácia informácií – aplikácie na tvorbu prezentácií
          11. Popis prostredia programu, PowerPoint, pozadie, Vkladanie textov a obrázkov
          12. Spôsoby tvorby prezentácií
          13. Pravidlá prezentovania, zásady tvorby prezentácie
          14. Animácia, ovládanie (časové, klávesnicou), rozvrhnutie dokumentu do slidov
          15. Tvorba projektu
          16. Predvádzanie projektov

           

          Algoritmy a programovanie –  Lazarus (12 hod.)

          1. Úvod do algoritmizácie, algoritmy zo života, r1-01uvod_do_algoritmizacie.ppt
          2. Zoznámenie sa s prostredím Lazarus (teória, pracovný list)
          3. Základné komponenty a ich vlastnosti  (teória)
          4. Udalosť kliknutie na tlačidlo (teória)
          5. Nastavovanie vlastnosti komponentov počas behu programov (docx)
          6. Úvod do grafiky – grafická plocha a súradnicová sústava
          7. Kreslenie obdĺžnika a mazanie plochy
          8. Pero, štetec a ich atribúty
          9. Kreslenie čiar
          10. Kreslenie elipsy, kruhu
          11. Písanie textov do grafickej plochy
          12. Záverečný projekt – zhodnotenie